#pragma once


namespace _FOGGE_
{
	enum eEngineModuleID
	{
		eEMID_Network=0,
		eEMID_Sound,
		eEMID_Physics,
		eEMID_UserInterface,
		eEMID_Renderer,
		eEMID_AI,
		eEMID_BackgroundAgent,// 
		eEMID_Game,
		eEMID_CustomModule1,
		eEMID_CustomModule2,
		eEMID_CustomModule3,
		eEMID_CustomModule4,
		eEMID_CustomModule5,
		eEMID_CustomModule6,
		eEMID_CustomModule7,
		eEMID_CustomModule8,
		eEMID_ModuleCount

	};
}